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2005年 04月 15日
製品では多くのオブジェクトが破壊可能になるとのこと
戦況によってマップの状況が逐次変わっていった場合 全プレイヤーの整合性を取る必要上 ネットワークの通信量はかなり多くなってしまうはずだが そのあたりをクリアできれば、リアルさはこの上ないものになるだろう (クリアするために延期してんのかもなぁ・・・) また、面白いというか、デベロッパであるデジタル・イリュージョン社らしいのは 倒れた味方に心房除細動器(つまり電気ショック)を当てて蘇生できることだ 白目をむいて倒れている味方の胸に電気ショックを与えると 一回びくりと痙攣し即座に飛び起きて戦闘に再参加する リアリティという点から見ればまったく変だが ゲーム的に使えそうなのでやっちゃおう といういつもながらの雰囲気がイイ!w この電気ショック、元気な敵兵に加えると気絶するらしいぞ・・・ モラル的にやや問題が残りそうだが武器としても使えそうだ 製品になったときにこのフィーチャーがどうなるかはわからないが 個人的にはぜひとも残してほしいね(無理っぽいな・・・) ほかにも、AI兵士のコントロール方法が整理されて使いやすくなったり 仲間から弾薬をわけてもらえるなど ゲームシステムにもきめ細かい改善がなされていることが我々に知らされた 前にちらっと書いた「コマンダーモード」に関しては 現在のところ未定の部分が多いとのことだが 戦歴やプレイ時間、勝利数などで、 全世界のプレイヤーにおける自分のランキングが決定し それによって階級やステータスが上昇していくという機能は実現させる また、参加人員によってマップの広さがダイナミックに変化し つねに適当な人口密度で戦うことができる といったほかには見られないような機能も実現される予定だそうだ 楽しみだな・・・おぃ・・・早く出てクレよ・・・(泣
by wagner05
| 2005-04-15 13:42
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